肯定赚钱啦,同时也为你减轻很多开支。
1.因为现在的购物环境发生了变化,网上购物更方便,而且可以选到直接心意的产品以前逛街去门店买,这样就会浪费时间,再者就是现在的人越来越懒得出门,也算是变相节约了时间,而且还有就是比较宅,这个适合网上购物会是相当大一部分人的选择,客户量不断增大,所以做电商的商家也会受益比较大
2. 以前是一个门店对应的是几千或者几万人的客人,也就是做周边的生意,但是现在电商在网上对应的是全国乃至全球的客人,几亿人,体量不知道大了多少倍,所以一下销售量就比门店的要高出很多很多,这样也就造成了销售额3个小时多少亿多少亿超级大电商,听起来比较挣钱
3.在线消费物美价廉。因为它免去了线下消费的多个中间环节。节省了消费者的不必要开支。随着物流行业的飞速发展。我们的消费者从下单到收货都非常方便。足不出户就可以享受购物乐趣,而且价格都是公开透明的,这些要比去实体店方便的多,而且有些东西也是生活必需品,在网上买和线下价格都是一样,但是网上方便,所以还是有好多人原因在线上购买。
4.网店可以减掉店铺租金,人员工资,自然东西的价低性价比高,这样就降低了很大一部分风险,也节约了一部分的资金
真的,最近我也在做,我的上级就是一天几百块钱,我在一个一千多人的群里,我上级一天发十几个app,就按一个app推广一次五元,十个就是五十,十个人就是五百,这么算下来钱其实太好赚了,就是缺人脉,我一天下载三五个app,收入在二三十之间,上班没时间,再说也没那么多人脉,赚个烟钱挺好的
有真的,但是能占比百分之一就很不错了。203年下半年8月份,坐标济南,我一个大学同学,兼职做推广app,下载一次给我们好像是20块钱,他还有佣金提成。各种app都在烧钱推广,存活下来的有几个?
选对平台很重要,坚持更重要,像饿了么,美团,京东,拼多多等等刚开始不知名的平台,在刚开始推广的时候有几个坚持下来了,身边的例子比比皆是。一千个人有一个能坚持下来的就不错了。
咱们大部分人没有“延迟收益”的好习惯,都会注重眼前的利益。如果轻松都赚几十万,就都不用上班了。
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?首先先要明白一点,“玩”游戏是不能赚钱的。
?在游戏里赚钱不是靠“玩”的。
?举个例子,你喜欢开车兜风,但是想要开车赚钱,那就是两码事了。
基本上网络游戏的赚钱手段很单一,一般就分代练和商业买卖。代练就是帮别人做一些枯燥的任务,或者moba类游戏冲天梯分。商业买卖就是买卖材料、游戏币和其他值钱的东西。
但无论哪一种,都需要大量的时间和集中的精力。并会让你觉得原来玩游戏可以变的这么恶心。玩一局DOTA很开心,一天十八个小时在玩,连续玩一个月,看看你是否还觉得很开心。
作为现在手游的从业者,告诉你,很难!
现在的手游行业情况不比前几年。前几年,你只要做出产品就能赚钱!可你看看今年,已经倒了一大批小的游戏公司了。很多公司也只是苦苦支撑。现在的行情是,先不说你的作品有多优秀,多有创意,首先你的有版号!现在版号已经停止审批了,具体什么时候恢复也不知道。昨天刚参加的自审人员培训,特意请教了文化部的老师,他们都说不知道,那估计都没这么快!没版号,你就无法开充值。且其他平台根本不会接入你的游戏。举个例子,TX的绝地求生的2款手机游戏。现在多火!可是目前却没有任何盈利,而且是一直贴钱运营!如果不是TX,换其他公司,早倒闭了。或者你可以不开充值,做广告收入!不过按taptap里面做小游戏的公司来看,也是很难!数据显示只有20%很火的小游戏,算是成功的产品。而他们每月的广告利润分成很多都不足3000块!这足够你养活现在的游戏团队吗?现在我公司也只是苦苦支撑,版号迟迟不批,几款游戏一直无法正式运营。如果不是还有一款已经上线的游戏支撑,也早解散了。目前希望不知道在何方。
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