在外贸行业,大家对SOHO都耳熟能详。听说过多少SOHO的成功例子,有的已经成功了,生意越做越好,公司越做越大,房子,车子,票子都有了。有的还在路上奔波努力中,有的下定决心开启SOHO之路。那么外贸SOHO前途怎么样呢?毋庸置疑,大有可为!
1.大公司是由小公司发展起来,小公司由是SOHO发展起来。
在10年前,外贸行业兴起,进入外贸的人络绎不绝,绝大多数都是个人在做,然后生意越来越好,招了几个人来打理。形势越来越好,小办公室换大办公室,到现在已经有800个人团队,算不错了。赚钱超快,利润也很高。有钱了就买房,那时候房间也低,到现在都不知道翻了多少倍了。而公司里面的员工,有的带着客户出来自己单干,做个几年,自己也开公司了,也是老板了,也买车买房了。有的是合伙干的,赚钱了,由于种种原因,各自单飞,都混得很不错。所以要是没有SOHO,就不可能会有那么多外贸公司了。
2.做SOHO可以不用看别人的脸色吃饭,多劳多得。
给别人打工,必定得看别人脸色吧。做SOHO就不一样了,可以自己决定所有事,按照自己的风格做事,时间还可以灵活支配。给别人打工,迟到得罚款,请假难请。提成方面,公司拿大头,自己拿小头,当然这是正常的。但是SOHO赚的全是自己的,不用那么纠结,自给自足。做得好,拿到的钱能比给别人打工高很多,而且会很有成就感。
所以外贸SOHO大有可为,就看你做不做,还得有很好的心态。
路漫漫其修远兮,SOHO之路靠坚持。别人能成功,自己也能成功的。
做外贸SOHO的,可以一起,交流经验和心得,相互学习,可以走得更远,飞得更高。
UPLAY(育碧)、EPIC Games、暴雪游戏平台、Origin(橘子)、GOG、Steam、杉果游戏、WeGame(腾讯)等。
1、UPLAY(育碧)
育碧娱乐软件公司是一家跨国的游戏制作、发行和代销商。作为多媒体工业的佼佼者,其广泛的业务稳步扩展,在和各老牌游戏公司合作的基础上,也在不断推出独特的产品,加强自己在国际市场上的影响力。
2、WeGame(腾讯)
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。
3、Steam
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。
4、Origin(橘子)
Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。
Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。
(shoulu.yingheshe.com) 5、EPIC Games
EPIC Games是近十年来最富盛名的游戏制作团队,主要是因为旗下最为畅销的《战争机器》系列。团队研发的虚幻3引擎为无数的游戏制作团队所采用。2011年,EPIC Games发售的《战争机器3》引来了业界的广泛好评。代表作品另有《子弹风暴》、《堡垒之夜》等。
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